Home游戏HTML5 tower defense – HTML5 塔防游戏 HTML5 tower defense – HTML5 塔防游戏 游戏 2011/10/21 root 30 塔防类游戏还是很受人喜爱的,今天的这个塔防是用 HTML5 写成的,虽然是简单的画面,但是深得塔防精髓。@Appinn 相关链接: | 来自小众软件 分享 相关 Progressbar95 – 模拟旧操作系统,一路打怪、拼硬件,升级到最新操作系统,这居然是一款游戏?! 2022/08/28 4 Pushover – 多米诺[游戏] 2009/03/13 49 Lightline – 亮线 2010/04/30 13 Braid – 时空幻境 2009/07/03 53 HTML5, 在线, 塔防, 游戏 30 条留言 scavin 2011/10/21 回复 测试 ctrl enter root 2011/10/21 回复 @scavin, 本来以为可以去换个键盘了呢。。看来没机会了。。。 root 2011/10/21 回复 试试 ctrl+enter。。。。 root 2011/10/21 回复 @root, 看来键盘没坏。。。。。 vivi 2011/10/21 回复 围观小众管理员集体测试键盘 ZZzzz 2011/10/21 回复 围观小众管理员集体测试键盘+1 Jack 2011/10/21 回复 用kingdom rush跟它對比,HTML5比起Flash弱爆了有木有!!! weaker 2011/10/21 回复 40波完蛋的回头路过。 [IMG]http://i535.photobucket.com/albums/ee360/weakker/html5.jpg[/IMG] weaker 2011/10/21 回复 貌似不能贴图。 lcn 2011/10/21 回复 好蠢的游戏,玩到70波终于没耐心了……堵路口换路战术是无敌的 塔防的精髓不是在于减速和AOE么 Jazzywolf 2011/10/21 回复 like it!~ 狠稀饭! 抱鱼睡的猫 2011/10/21 回复 FF7 积分 金钱处悲剧了~ starprotector 2011/10/21 回复 IE8直接不行,FF7楼上也说了。不想为玩一款小游戏安再浏览器了…… H 2011/10/21 回复 43波完蛋。 全换成激光塔的s形排列了…… H 2011/10/21 回复 这个……其实秘诀在于设计迷宫吧…… 旭日东升 2011/10/21 回复 第45波挂掉的路过。。 刮开有奖 2011/10/22 回复 这东西,几波到头? JunkFood 2011/10/22 回复 宝石TD党表示压力不大 52Dora 2011/10/22 回复 太好玩了,虽然第28波就GAME OVER了 kyqm 2011/10/22 回复 可以设计个路线让小东西往返跑,目前42波不愿打了 shown 2011/10/23 回复 设计了个s形迷宫,有两条路通终点,在终点用墙堵上一条路,怪物快到终点时就把墙拆掉,堵上另一侧。不停重复。这样怪物就会在两侧不停的跑,已经变成无聊的拆迁游戏了。玩到50波后,实在腻歪了,不玩了。 如果设计成螺旋形应该效果更好,可我实在不想再玩这个游戏了。 psyseal 2011/12/07 回复 @shown, 我弄成螺旋形双出口的。全用激光,45波居然没顶住。 cdds 2011/10/23 回复 玩到50,70波的大侠们,得玩多长时间。。。。 神之疯神 2011/10/23 回复 看了这个游戏就知道中国有多少数据设计师了…… 第一次看见高级塔(除了激光)性价比远低于低级塔、升级性价比远低于新塔的塔防游戏 前期毫无难度中期消耗耐性这些问题相比之下已经不是问题了 koko 2011/10/24 回复 能不能下载。不靠网页啊。。我在chrome上好慢啊 lawlenston 2011/10/25 回复 话说难度貌似跟当前是多少波没有什么直接联系。 难度好像是根据你当前使用武器的威力程度来调整的。 当我用比较低级的武器时。比如同样在20波。跟我用比较高级的武器的难度是不一样的。 家教 2011/11/01 回复 这个其实原作者发布在脚本之家的 berry 2011/12/05 回复 52波OVER,太简单的界面了,看不到升级什么的,容易烦 告别-小李 2016/01/20 回复 楼主 是不是自己开发游戏吗? 无名氏 2016/02/09 回复 55波死翘翘了如果不升级武器的话到后期一样无法破防打起来很要命应该不是根据武器攻击力调整难度的吧 写留言 取消回复 如果有人回复我的评论,请通过电子邮件通知我。 在此浏览器中保存我的显示名称、邮箱地址和网站地址,以便下次评论时使用。
测试 ctrl enter
@scavin, 本来以为可以去换个键盘了呢。。看来没机会了。。。
试试 ctrl+enter。。。。
@root, 看来键盘没坏。。。。。
围观小众管理员集体测试键盘
围观小众管理员集体测试键盘+1
用kingdom rush跟它對比,HTML5比起Flash弱爆了有木有!!!
40波完蛋的回头路过。
[IMG]http://i535.photobucket.com/albums/ee360/weakker/html5.jpg[/IMG]
貌似不能贴图。
好蠢的游戏,玩到70波终于没耐心了……堵路口换路战术是无敌的
塔防的精髓不是在于减速和AOE么
like it!~ 狠稀饭!
FF7 积分 金钱处悲剧了~
IE8直接不行,FF7楼上也说了。不想为玩一款小游戏安再浏览器了……
43波完蛋。
全换成激光塔的s形排列了……
这个……其实秘诀在于设计迷宫吧……
第45波挂掉的路过。。
这东西,几波到头?
宝石TD党表示压力不大
太好玩了,虽然第28波就GAME OVER了
可以设计个路线让小东西往返跑,目前42波不愿打了
设计了个s形迷宫,有两条路通终点,在终点用墙堵上一条路,怪物快到终点时就把墙拆掉,堵上另一侧。不停重复。这样怪物就会在两侧不停的跑,已经变成无聊的拆迁游戏了。玩到50波后,实在腻歪了,不玩了。
如果设计成螺旋形应该效果更好,可我实在不想再玩这个游戏了。
@shown, 我弄成螺旋形双出口的。全用激光,45波居然没顶住。
玩到50,70波的大侠们,得玩多长时间。。。。
看了这个游戏就知道中国有多少数据设计师了……
第一次看见高级塔(除了激光)性价比远低于低级塔、升级性价比远低于新塔的塔防游戏
前期毫无难度中期消耗耐性这些问题相比之下已经不是问题了
能不能下载。不靠网页啊。。我在chrome上好慢啊
话说难度貌似跟当前是多少波没有什么直接联系。
难度好像是根据你当前使用武器的威力程度来调整的。
当我用比较低级的武器时。比如同样在20波。跟我用比较高级的武器的难度是不一样的。
这个其实原作者发布在脚本之家的
52波OVER,太简单的界面了,看不到升级什么的,容易烦
楼主 是不是自己开发游戏吗?
55波死翘翘了如果不升级武器的话到后期一样无法破防打起来很要命应该不是根据武器攻击力调整难度的吧