Kodu 是微软未来社会化体验 FUSE 实验室最新研发的一款程序设计语言,适用与 PC 和 Xbox 360 ,下面引用一下微软的介绍吧(翻译版,原版请见官网)@Appinn
Kodu 是应用于 Xbox 360 和微软计算机上的一种开放的 “ 可视化编程语言 ” ,以视频游戏的模式介绍编程概念。该语言没有使用教科书中的变量和字符串等抽象名词,而是利用一个 3D 游戏的平台,对游戏中的动态角色编注脚本,使这些角色作出各种动作。但这些对象和动作会直接映射到实际的编程概念,使 Kodu 成为能够执行复杂逻辑的一种完整的语言。
Kodu 安装完成后需要先运行 config 程序进行配置,然后就可以进入这个虚拟的世界了。进入后就会发现,真的很熟悉啊,基本就是 Games for Windows Live 的操作模式,而且微软给出了几个 Intro 视频可以参考
根据分析,其实这个 Kodu 是给孩子们学习面向对象(吐槽一下,Java EE 、Hibernate 、实验神马的去死吧)用的,可是 @root 怎么也玩不转这个东西,各位有兴趣可以试试
update: 最近做 Java EE 实验,被搞的头昏了,竟然连图片都忘了加上。。现在补上。。
话说LEGO用的是什么编程语言?
@zecy, 你说的那个是乐高积木
我猜你说的是logo吧
一下内容引致维基百科、
http://zh.wikipedia.org/wiki/Logo语言
Logo是一种计算机程序设计语言,在1966年由西摩尔·派普特 和Wally Feurzeig在BNN设计,设计Logo的初衷是为了向儿童教授计算机编程技能。Logo一词源自希腊语逻各斯(logos)。
Logo的原型来自另一个计算机语言LISP,派普特修改了LISP的语法使得他更易于阅读。Logo通常被称作没有括号的Lisp。
Logo是一种解释型语言,和其它的语言不同,它内置一套海龟绘图(Turtle Graphics)系统,通过向海龟发送命令,用户可以直观地学习程序的运行过程,因此它很适合于儿童学习。它亦适合作数学教学。
@老板, 话说,这个 logo 我上小学的时候还学过,我记得那时候要用海龟画“回”字,中间有个转弯和抬脚落脚的命令。。可惜现在都忘了
@老板, 不是那个,上次我也看过了,乐高积木的那个程序语言,可以控制乐高的机器人的。用的是图形组合,不是英文的那种编程。
@zecy, labview的简化板
不是很清楚这种软件
与其说是语言,不如说是基于游戏引擎的IDE环境,话说有了CryEngine 3,要这玩意儿干嘛
小众也来做回科技新闻网站了?
占个位置
好好拜读一下
在吐槽LabView么?
难道C++和Pascal都要过时么……
难道以后的高中数学书都要改成这种语言么……
@小金鱼儿, 我们高中数学教的是 BASIC 。。。
这不就是FF12里面的Gambits么…
为什么要让JEE死。。。。
@DDATSH, 假如你什么都不会而且还要做一个 Java EE 工程并几天也没有一点进展的时候,你也会让他去死的。。。
@root,
还是不要的好,靠这吃饭的
这套东西,没有强大地硬件支持很难做出优秀的东西吧,貌似和3ds种直接看动画没啥区别。。。。。
像smalltalk。
楼上大多都没有实际去下载,安装学习一下它的用法。
我仔细学习了它,发现它的确是一个程序设计语言。
它只有一个语句就是:when,do,就是当什么,做什么。
其它都是用图形化的东西来代替,变量,循环,判断等其实都有。
这是一种图示化的儿童编程语言,我儿子不认识英文,也能通过它做些3D小游戏。
玩不转正常,你水平不够,要小学生级别才能玩转